indienova.com/steam/game/841370
宰制壓制全場利用全新的「宰制」功能,完整釋放MyPLAYER的籃球潛能。……解鎖球場上前所未見的動作與能力,或者啟動球隊宰制能力,激發全隊的實力。……原創的生涯故事模式再次回歸,這次帶來全新的精彩劇情,一路刻畫玩家從中國到G聯盟,最終踏入NBA的旅程
indienova.com/steam/game/688360
游戏的每个职业都精心设计,每个技能都特别制作,通过转职玩家可以搭配出各种极限玩法,甚至创造属于自己的战斗系统……双男主魔幻剧本,这一刻斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单章将近三万字的剧情量
indienova.com/game/eye-tai-kompeito-hen
你的眼睛感到疲累吗?让我们在这场比赛中看得更远一点。我们已将广受欢迎的智能手机应用程序移植!……你可以看到!屏幕看起来是 3D 的!你有“立体视觉”吗?方法就是好像在看远方一样,看着你的手。……请决定自己的规则并享受游玩的乐趣吧。 ※本作只支援日文。 音乐:MaouDamashii
indienova.com/game/defend-the-rook
这是一款结合了塔防元素的类 rogue 战术桌面游戏。击退入侵的敌人,保住性命,拯救你的土地!……筑起自己的塔楼,步步升级,顶住猛烈的攻势,坚持到最后一刻!……大破敌军,搅乱他们精心排布的阵型!成为救国于水深火热之中的大功臣!你有能力拯救这片土地吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
截止前六章,我把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以用脚踩的;可以随便摸随便碰的。……Madeline可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三章的boss、第四章的雪球、第五章的章鱼怪……我的用词可能与术语标准的不太一样,所以就特地补充说明了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31532
本作彻底告别了十二年前《金2,3》系列,基于全新的原创IP开发。……,亦或在门派纷争中做出抉择,去体验不一样的风雨江湖,这些在《大侠立志传》中同样也能得以实现。 ……“与小乞丐产生口角被打一顿”,“在遭遇中选择比较冲动的选项”,“结果拜山头被对方痛打一顿……”游戏无时无刻不在考验着玩家的为人处世能力
indienova.com/game/annals-of-rome
游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……然后,游戏会更新你的将军的状态,并给你机会将他们重新分配到你王国的其他地方。……这些,就像游戏中的每一个元素一样,都是准确的历史模型,并因此而在时间跨度上有所变化
indienova.com/history/510
玩法也非常简单,每一关中都有八个敌人,玩家只需要将场景内的所有敌人都消灭就可以了。……配合着疯狂闪动的过场动画,算是小时候印象颇深的一种精神污染 本作的正统续作为《忍者君:阿修罗之章》,这同样是一个原版在街机平台……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术
版本:Early Access
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